时间:2021-04-16 13:10:40 来源:互联网 阅读:
表面上看起来,猴子是削弱的,基础攻击力和两个技能。 但实际上,由于魔晶的BT加强,和天赋-CD的加强,猴子今后的路线会越来越依赖于魔晶以太远程投标流。 出了玲珑心之后,配合天赋,T的CD缩短为3秒,史上最强投矛手。 3个削弱方面,实际上是不痛不痒的。 攻击力范围的调整,综合数值来看,其实并没有削弱,而是让猴子的补刀更为稳健。 神行百变减少25范围,这个真就挠痒痒一般,可以无视,在拿到以太之前,神行百变只能作为一个迷惑对手的技能,而不能作为blink技能。 至于幻影冲锋,这个确实是砍得最厉害的,但如果走魔晶以太流,这个对本体影响不大,因为都是幻想冲脸打伤害吃技能。天赋的话,我依然会选择+300冲锋距离。 如果对方阵容体系被猴子克制,比如没有大量廉价AOE清理猴子幻象,也没有足够的先手控制技能秒掉猴子本体,这种局就比较简单,可以不出辉耀,直接按照散失、魔晶、以太的传统出装去打。
有了以太之后,我个人建议先出龙心,因为猴子实在是缺乏续航能力。 龙心之后,各位看自己发挥和阵容局势,可选方案有大晕、大隐刀、金箍棒、血棘、分身斧等等。个人并不是很推荐分身斧,这东西主要是用来解状态。我比较推荐的是大晕+大隐刀,可以攻守兼备,也可以打先手,运气好是可以直接秒掉对方脆皮英雄的。 我开局魔棒、吃树、两芒果、补刀斧。猴子初始属性很好,所以可以不用带树枝。 魂戒是非常廉价的输出装,用来消耗对方四号位的血量。当然,如果对面3号位不够强势,而你的辅助比较给力,也可以直接消耗对面3号位。像马尔斯、滚滚、大鱼这种,他们本身不具备回复血量的能力,用魂戒消耗是性价比非常高的选择。魂戒也为后面魔晶+以太投标流提供了充足的魔法,配合绿鞋回血,可以不停魂戒。总之这两件装备对猴子前期来说,性价比非常高。 6级前,神行百变和被动各点一级,优先神行百变,在2级的时候就可以学习。 神行百变是前期的保命神技,一定要学会金色幻象编号控制大法,跑路时,优先控制金色幻象走岔路,初次使用可以100%吸引敌方火力。后期用多了之后,敌方会明白你的套路,但所谓兵不厌诈,只要偶尔优先控制本体骗对方一次,相信我,对方很快就会崩溃。 7级学满投标,打野和适量参战都可以,相对比较安全。 7级之后先把神行百变学满,到了10级的时候,天赋和神行百变2选1,这时应该优先选择神行百变。 因为4级神行百变10秒CD,算上1秒的消失战场,实际上只有9秒CD,而幻象持续8秒,这意味着如果你用的好,是可以无限保命的。而16%的闪避天赋,实际上没那么大用处,闪避主要是中后期发挥作用。
神行学满之后,剩下的技能只有冲锋和大招,这个常规学习就行了。 天赋的话,10级天赋选择闪避,15级天赋-3秒CD,20级天赋+300冲锋距离,25级天赋-4秒神行百变。这是我的打法。 25级天赋可能会有些争议,但个人认为生存大于输出,而且我这个流派的猴子,不靠本体冲脸,对方总是会急于冲脸控到我猴子真身,然后集火秒掉我,所以我总是选择-4秒神行百变的。 而且后期我会补血棘来增强输出,实际上已经暴击被动可以靠装备来弥补。 后续出装方案,在憋出龙心之后,优先补魔晶以太。先魔晶,后以太。
再后面就是龙心,增强幻象血量,增强本体续航和生存能力。 龙心之后,建议散失。出到这个装备的猴子,基本上就成型了,团战可以无限投矛,而对方往往无可奈何。要和队友沟通好,打消耗战,不可一开始就冲脸。 这个装备套路的猴子,强在打阵地战,视野和真眼都做好,我方3号位略微顶一顶就可以了,猴子在后面无限投矛,辅助要有救人装备保证猴子不被对方一手秒掉。然后稳扎稳打,幻象赶人,本体守塔或推塔,基本就是这个套路,可以说攻守兼备。 对方如果开bkb冲脸,就跑,等bkb过去之后再打。
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